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Mythos Das Fertigkeiten-System
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Im folgenden erhaltet ihr einen kurzen Überblick über das Fertigkeiten-System in Mythos. Dabei wird erklärt wie das System funktioniert und worauf ihr bei der Verteilung der Skill-Punkte achten solltet. Als erstes eine kurze Ansicht eines Fertigkeiten-Baumes (unten abgeschnitten). ![]()
Einige Fertigkeiten sind Weiterentwicklungen anderer Skills. Diese können nur ausgebildet werden, wenn die vorhergehenden Fertigkeiten bereits entwickelt wurden. Solche Abhängigkeiten sind durch Pfeile gekennzeichnet. Im obigen Screenshot seht ihr eine solche Abhängigkeiten in sehr vielen Linien. Synergien wie in der Alpha-Version gibt es nicht mehr. Bei der Entwicklung der Fertigkeiten solltet ihr darauf achten, dass es sowohl aktive als auch passive Fertigkeiten gibt. Der Unterschied besteht darin, dass aktive Fertigkeiten erst durch den Einsatz von Mana- oder Lebensenergie aktiviert werden müssen während passive Fertigkeiten entweder permanent aktiv sind oder ausgelöst werden wenn bestimmte Ereignisse eintreten. geschrieben von WiseWolf | 0 Kommentare
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