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Mythos Die Rassen

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Die Rassen

Menschen


Menschen sind widerstandsfähig und vielseitig, wobei es ihre herausragendste Fähigkeit ist sich jeglicher Umwelt- und Klimasituation schnell anzupassen. Ihnen wird Stärke und Loyalität zugeschrieben, andererseits aber auch Wankelmütigkeit und Rücksichtslosigkeit.

Sie scheinen eine junge Rasse zu sein, da jedoch keine Aufzeichnungen über sie die "dunklen Kriege" überstanden haben kann man sich dessen nicht sicher sein. Sie haben ein wesentlich kürzeres Leben als Elfen.

Menschen profitieren von herausragenden Stärken, haben aber gleichzeitig auch gravierende Schwächen. Sie sind in jeder Hinsicht eine Rasse der Extreme, was jedoch wahre Größe auszeichnet und wahrscheinlich ermöglicht hat, dass sie die "dunklen Kriege" überlebten. Sie produzieren nicht die schönsten Gegenstände, dafür stehen sie anderen Gegenständen funktional in nichts nach.






Satyrn


Satyrn sind die neue Rasse in Mythos. Sie haben den Weg ins Spiel mit Erscheinen der Beta gefunden und ersetzen dabei die Elfen. Wie die Satyre in die Geschichte von Mythos passen ist derzeit noch unklar. Flagship wird sich diesbezüglich aber sicher noch eine nette Geschichte einfallen lassen.


Das sagt Wikipedia:

"Satyrn, in der griechischen Mythologie Waldgeister im Gefolge des Dionysos, nach einigen Söhne des Hermes und der Iphthime oder des Sikenos, sind mutwillige Gesellen von robuster, ungeschlachter Gestalt, mit struppigem Haar, stumpfer, aufgeworfener Nase, zugespitzten Ohren und einem Ziegenschwänzchen oder kleinen Pferdeschweif. Manchmal wurden aber auch alte Männer als Satyrn bezeichnet."








Gremlins

Gremlins haben in etwa dieselbe Lebenserwartung wie Menschen oder sogar ein bisschen weniger, da sie zur Schnelllebigkeit neigen und ständig in brenzlige Situationen geraten. Sie sind unglaublich widerstandsfähig, sowohl körperlich als auch emotional. Ein verärgerter Gremlin ist so gefährlich wie ein wild gewordener Dachs, ein fröhlicher hingegen oft sehr überschwenglich und fast immer betrunken. Sie sind niemals nachtragend und können in der einen Minute mit dir kämpfen und dir in der nächsten schon um den Hals (naja um die Knie) fallen.
Gremlins können sehr gut mit technischen Gegenständen umgehen, verstehen jedoch nicht besonders viel davon sie auch einzusetzen. Sie beschäftigen sich hauptsächlich damit interessante Dinge zu bauen die lustige Sachen machen.

Das sagt Wikipedia:

"Die Figur des Gremlins ist ein Fabelwesen und entstand im frühen 20. Jahrhundert. Der Gremlin, wie viele andere Koboldarten auch, hat Spaß am Schabernack, vor allem im maschinellen und technischen Bereich. So wurde beispielsweise im 2. Weltkrieg der Gremlin beschuldigt, wenn Flugzeuge anscheinend ohne Ursache abstürzten. Piloten, die damals in Nahost dienten, erzählten von angeblichen kleinen Monstern, die ihr Flugzeug auseinander nahmen oder im Maschinenraum ihr Unwesen trieben."



Zyklopen

Die Zyklopen sind die bulligste Rasse in Mythos - und die neueste. Sie wurden von den Menschen erst relativ spät entdeckt, weil sie in Clans zurückgezogen in den Eisigen Bergen zu Hause sind. Zyklopen sind der Mythologie nach einäugige, große Wesen, die eine ungeheure Kraft besitzen und Lebewesen von Natur aus als Gefahr und damit als Feind einschätzen. Diese Rasse liebt es, mit einer riesigen Keule auf die, aus ihrer Sicht, kleinen Feinde zu schlagen und sich an der Pein zu ergötzen, die sie selber verursachen.

Das sagt Wikipedia:

"Zyklopen waren die Riesen der griechischen Mythologie mit nur einem Auge auf der Stirn. Sie sind die Söhne des Uranos und der Gaia. Sie bekamen die Namen Brontes, Steropes und Arges. Wie alle Kinder des Uranos wurden auch die Kyklopen in der Erde eingeschlossen. Zeus befreite sie und erhielt dafür von ihnen Blitz und Donner. Sie halfen ihm im Kampf gegen die Titanen. Artemis erhielt von den Kyklopen den Bogen, den sie zur Jagd benutzte."

geschrieben von WiseWolf | 0 Kommentare

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