Das Interface in Mythos unterscheidet sich im Wesentlichen nicht von dem ähnlicher Rollenspiele (wie z.B. Diablo 2). Dennoch gibt es natürlich einige Sachen die das Interface einzigartig machen. Im folgenden erhaltet ihr eine Übersicht über die Bestandteile der Bedienoberfläche und dazu jeweils eine kurze Erklärung.

- 1 - Linker & Rechter Fertigkeiten-Slot
Im linken Slot ist der Angriff mit der linken Maustaste untergebracht. Im rechten Slot könnt ihr jede Fähigkeit die ihr erlernt habt der rechten Maustaste zuweisen. Des Weiteren können den F-Tasten einzelne Fertigkeiten zugeordnet werden welche ihr dann dynamisch dem rechten oder linken Slot zuweisen könnt ohne umständlich klicken zu müssen.
Die Lebensanzeige gibt euch Auskunft über eure Gesundheit. Wenn die Gesundheit auf 0 fällt stirbt der Charakter.
Der Manabalken zeigt euch an wieviel Mana ihr noch zur Verfügung habt. Ist zu wenig Mana übrig könnte ihr keine Fertigkeiten mehr einsetzen.
Der Balken zeigt an, wieviel Erfahrung euch bis zum nächsten Level noch fehlt.
Im Gürtel können Tränke und Fähigkeiten abgelegt werden, auf welche dann über die Zifferntasten zugegriffen werden kann.
Mit dem kleinen Lupensymbol darunter könnt ein- bzw. ausstellen ob euch alle Gegenstände auf dem Boden automatisch angezeigt werden oder nicht. Ist die Funktion ausgeschaltet müsst ihr "ALT" drücken um die Gegenstände angezeigt zu bekommen.
- 7 - Übersichten & Einstellungen
Diese Buttons geben Zugriff auf eure Charakter-Werte, die Fertigkeiten, das Inventar und die Weltkarte. Ausserdem gelangt ihr hier zu den Optionen und könnt die Minikarte ein- und ausschalten.
Eine kleine Übersicht über das Gebiet in dem ihr euch gerade befindet. Unter anderem werden euch hier auch NPC's und andere Spieler angezeigt.
- 9 - Gebiets-Informationen
Hier seht ihr den Namen des aktuellen Dungeons und den Dungeon-Level in dem ihr euch aktuell befindet.
- 10 - Gegner-Informationen
Zeigt ihr mit der Maus auf einen Gegner, seht ihr am oberen Rand die wichtigsten Informationen über das Monster. Den Namen, das Monsterlevel, seine Lebensenergie und wenn vorhanden eventuelle Resistenzen oder Anfälligkeiten. Ausserdem könnt ihr anhand der Farbe des Monster-Namens erkennen welchen "Status" das Monster hat, also ob es ein Zwischengegner oder gar ein Bossmonster ist.
An der rechten Seite werden alle Mitglieder eurer Party angezeigt. Neben einem kleinen Charakterporträt seht ihr den Namen und die Lebensenergie des Charakters. Allerdings nur wenn ihr euch im selben Dungeon-Level befindet.
Alles was andere euch zu sagen haben wird im Chatfenster angezeigt. Wenn jemand aus eurer Party schreibt ist der Text blau, wenn ihr im Gildenchat seid, ist er grün und wenn euch jemand anwhispert violett. Allgemeine Texte sind weiß und Aufrufe der offiziellen Mitarbeiter gelb.
In der Mitte des Bildschirms befindet sich euer Charakter. An ihm könnt ihr auch ungefähr sehen welche Ausrüstung ihr tragt.
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