|
|
Mythos Fansite
  Zurück von den Toten: Mythos is back!!  Geschrieben am 07.05. 2009 - 23:36 von Lyc

Halleluja! Wie es scheint gibt es doch noch Wunder. Wider allen Erwartungen hat zumindest ein Spiel der aufgelösten Flagship Studios doch noch eine Zukunft: Das Hack&Slay-MMO Mythos wurde mit dem K.O. der Studios vor einigen Monaten eingestellt, und ähnlich wie derzeit bei Hellgate gingen viele vom Tod des Projektes aus.
Doch weit gefehlt! Wie heute auf dem Blog der PR-Managerin von Hanbitsoft zu lesen wird Mythos von T3 Entertainment und Redbana US weiterentwickelt, und soll besser werden als je zuvor:
"Mythos ist im Moment in einem guten Zustand, in dem es wiederhergestellt werden kann. Wir versuchen die Stärken von Mythos beizubehalten, und sie weiter zu entwickeln, um es zu einem noch bessere Online-Spiel zu machen."
So ließ einer der Entwickler vor Kurzem auf der offiziellen koreanischen Seite verlauten. Aber damit nicht genug: Glaubt man den Andeutungen von Hanbitsoft könnte das Spiel tatsächlich weltweit ein Comeback feiern!
"Mythos wird hauptsächlich von T3 entwickelt und von Rebana US unterstützt. Wir machen das so, um System einzurichten, die global funktionieren werden. [...] Viele Spieler haben sich Sorgen um Mythos gemacht, aber sie müssen sich jetzt keine mehr machen. Wir tun unser Bestes das Spiel zu einem weltweiten Hit zu machen."
Na das klingt doch alles fast zu schön um wahr zu sein. Wir möchten an dieser Stelle noch in eigener Sache anmerken: Sollten sich die Vermutungen um eine globale Rückkehr von Mythos bestätigen, werden wir bei GU natürlich Mythos-Kingdom.de, unsere ehemalige Seite zum Spiel, zurück ins Netzwerk holen und eine Grundüberholung unterziehen. Drücken wir also fleißig die Daumen, dass alles klappt!
6 Kommentare
  HanbitSoft übernimmt die Rechte an Mythos und HGL  Geschrieben am 27.10. 2008 - 23:52 von Bob_ROss
Wie wir bereits berichteten, scheinen die Rechte an Hellgate: London und Mythos endgültig an den koreanischen Publisher HanbitSoft übertragen worden zu sein. Eine erste Information diesbezüglich hatten wir bereits am Wochenende zur Ankündigung der Serverabschaltung von Tiggs via eMail erhalten.
Jetzt verfestigen sich die Gerüchte und die Übernahme scheint abgeschlossen zu sein. Laut Berichten eines HanbitSoft nahen Blogs habe HanbitSoft ein Entwicklerstudio in den USA gegründet, in welchem "die besten Mitarbeiter Flagships und Blizzards an Hellgate: London und Mythos arbeiten".
" HanbitSoft now owns both Hellgate: London, online action RPG and Mythos, casual MMORPG, once used to be developed by Flagship Studios. HanbitSoft now acquires IP (Intellectual Property) including the engines and source codes of both well made titles.
This means that HanbitSoft is now the owner of all the titles that Flagship Studios had been working on, and both titles will be developed in newly established studio in the U.S. HanbitSoft expects that full possession of these titles will not only bring them larger portion of the earnings but also upgrade the quality of contents fit for online games.
HanbitSoft had constantly tried to gain the IP of two titles after Flagship Studios shutdown. The company announced recently that the regarding issues are now all settled, and only thing left is to focus on developing the titles the best way possible.
“Hellgate: London is now HanbitSoft’s game, and we have already formed a team. They are doing hard work for updates and patches. Service in Asia including Korea is in good hands” said Gi-Young Kim, CEO of HanbitSoft, and added “I believe Mythos is a very attractive MMORPG, just gaining large fans from couple of beta tests. It has a lot of potential and it will also be developed at studio in San Francisco with Hellgate: London. Both titles will be presented soon with upgraded features.”"
Laut dieser Mitteilung wird die Entwicklung an Hellgate: London und Mythos für den koreanischen Raum unter der Flagge von HanbitSoft fortgeführt. Ob diese Entwicklung auch für uns Europäer gilt, ist unklar. Ebenso ist nicht näher erwähnt worden, welche Mitarbeiter im neuen Studio in San Francisco arbeiten sollen.
6 Kommentare
  GU meets GC Teil 2 und eine OT-Ankündigung!  Geschrieben am 31.08. 2008 - 14:47 von Lyc

Die Games Convention schloß zwar am letzten Sonntag mit Rekordzahlen bepackt ihr Pforten, aber bei uns ist mit dem Event des Jahres noch lang nicht Schluß: Auf GAMERSUNITY.de findet ihr auch weiterhin täglich neue Artikel, News & Bilder rund um die größte Spielemesse der Welt! Hier für euch eine kleine Liste unserer Berichterstattung in chronologischer Reihenfolge:
[Auflistung unseres GC-Specials]
Aber das ist natürlich noch längst nicht alles: In der kommenden Woche erwarten euch Artikel, Bilder und Videos zu dem bald erscheinenden Top-Hit Spore , der Shooter-Revolution Damnation, dem wohl innovativsten Spiel der GC Little Big Planet und vieles Mehr! Ausserdem haben wir heute im Laufe des Tages natürlich eine nagelneue Folge Mouse&Babe für euch im Angebot und auch die nächste Kolumne von Lästermaul Klopfer steht bereits in den Startlöchern. Es wird also nicht langweilig auf GAMERSUNITY.de !
Des Weiteren möchten wir noch auf unsere große Goodie-Verlosung himweisen, die wir heute um eine Woche verlängert haben! Unter allen, die bei unserem Gewinnspiel mitmachen, verlosen wir eines von insgesamt fünf Paketen. In jedem stecken zwei Shirts und ein Haufen weiterer Goodies. Darunter befinden sich verschiedene Poster, Sticker, Mousepads, Postkarten und Comics. Also nicht zögern und mitmachen !
Nun aber noch zur erwähnten Ankündigung für alle Fans unserer Off-Topic-Foren: Um in Zukunft für mehr Community-Zusammenhalt zu sorgen und gleichzeitig den Fansite-OTs ihre Individualität zu lassen, haben wir uns für folgende Maßnahmen entschieden:
[Maßnahmen für die OT-Foren] - In den Portal-OT-Foren von GAMERSUNITY.de werden neue Themen-Foren eingeführt.
- In den Portal-Foren wird eine (!) große Spielwiese eingeführt.
- Die Spielwiesen-Foren aus den Fansites werden in die Portal-Spielwiese
verschoben und aus den Fansite-Foren entfernt.
- Auf den Fansites bleibt das "Sonstiges"-OT-Forum erhalten.
- Unter dem "Sonstiges"-OT-Forum auf den Fansites wird ein Forenlink
"GU-OT-Foren" platziert.
Wir hoffen mit diesen Schritten in eurem Sinne zu handeln, und werden die Änderungen innerhalb der nächsten Tage einführen. Freut euch mit uns auf eine in Zukunft noch stärker vereinte Gemeinschaft aus Spieler, auf die neue GAMERSUNITY!
UPDATE: Die dritte Folge von Mouse&Babe ist seit wenigen Minuten online. Viel Spaß!
1 Kommentar
  Flagship Studios Seattle kehren wieder: Runic Games gegründet!  Geschrieben am 10.08. 2008 - 10:17 von Lyc
Heute spendieren uns die Kollegen von HellgateGuru erstaunlich gute Nachrichten: Wie es scheint haben sich große Teile des ehemaligen Flagship Studios Seattle Teams wieder zusammengefunden und ein neues Entwicklerstudio ins Leben gerufen! Das Ganze trägt den Namen "Runic Games" und ist unter RunicGames.com erreichbar. Runic Games setzen es sich als Ziel in Zukunft führende Produkte im Genre der Action-MMOs zu veröffentlichen, und wollen zu diesem Zwecke ihre Erfahrungen aus Fate und Mythos nutzen.
[Pressetext auf RunicGames.com] Seattle, Washington - August 8th, 2008 - The former Flagship Studios Seattle team is proud to announce their reformation as Runic Games (www.runicgames.com). As the team responsible for the highly-anticipated Mythos at Flagship Studios, Runic Games intends to continue to use their expertise in the Action-RPG MMO genre to create the best games in this market.
The studio is headed by Travis Baldree and Max Schaefer. Travis served as Project Director for Mythos at Flagship Seattle, and previously created the bestselling Action-RPG FATE. Max was the Executive Producer for Mythos, and one of the original founders of Blizzard North, the creators of the bestselling Diablo franchise. He was also one of the founding members of Flagship Studios.
Announcements about Runic Games' forthcoming projects will be made in the coming days.
For more information about Runic Games, or for inquiries about potential partnerships, please contact us at press@runicgames.com.
Ob das vielleicht sogar ein Wiedersehen mit unserem schon schwer vermissten Mythos bedeutet steht noch in den Sternen, aber in den nächsten Tagen wollen Runic Games mehr zu ihren zukünftigen Projekte bekannt geben. Wir warten gespannt und halten euch auf dem Laufenden.
5 Kommentare
  MMORPG trifft auf Shooter: Battlefield Heroes kommt!  Geschrieben am 22.07. 2008 - 23:22 von Light
"Juhu, endlich Level Up!". Jetzt beginnt wieder einmal die Qual der Wahl: "Welche neue Fähigkeit soll ich nur nehmen?" und "welche Waffe sieht besser aus?". "Soll ich lieber eine bereits erlernte Fähigkeit weiter skillen oder doch auf eine komplett neue setzen".
Geschilderte Szene könnte aus dem Tagebuch eines World of Warcraft Spielers stammen. Könnte … denn genau vor diese Entscheidungen werden künftig auch Spieler des neuesten Streichs von DICE gestellt. Moment Mal – DICE. War das nicht das schwedische Studio, das sich in der Vergangenheit für die Entwicklung der Battlefield-Reihe verantwortlich zeigte? Genau! 
In welchem Zusammenhang stehen nun aber die beiden völlig unterschiedlichen Spielkonzepte? Was hat ein Rollenspiel mit einem Shooter zu tun? Diese Frage könnte man auch anders formulieren: "Was kommt dabei heraus, wenn man ein Rollenspiel mit einem Shooter kreuzt?". Die Antwort: Battlefield Heroes.
Battlefield Heroes ist ein sich derzeit in der Closed Beta befindlicher Online-Shooter im Comic Look, der einige Elemente von Online-RPGs aufgreift. Beispiele gefällig? Ihr wählt zwischen zwei Fraktionen, erstellt euren Helden nach euren Vorstellungen, stattet ihn mit den Klamotten und Fähigkeiten aus, die zu euch passen und gewinnt durch's Spielen Erfahrungspunkte, die euch den Aufstieg zum nächsten Level bringen und somit neue Möglichkeiten garantieren. Ein Tastendruck genügt und euer Charakter schleudert mit einer gewaltigen Druckwelle alle Gegner in hohem Bogen davon oder heilt all seine in der Nähe befindlichen Kameraden. Kameraden ist überigens auch ein gutes Stichwort, denn sowohl Einzelgänger, als auch Teamspieler werden mit dem Titel auf ihre Kosten kommen.
Klingt interessant? Ist es auch - und zudem auch noch komplett kostenlos zu spielen!
Warum wir euch das alles erzählen? Weil GAMERSUNITY euch ab sofort eine eigene Fansite zu Battlefield Heroes bietet, die Ihr direkt über BF-Heroes.org erreichen könnt.
Wir hoffen, dass wir euch nun auf den Geschmack gebracht haben und wünschen euch viel Spaß auf BF-Heroes.org !
- auf zu BF-Heroes.org !
0 Kommentare
  Beta- Server abgeschaltet  Geschrieben am 19.07. 2008 - 10:47 von Sir Uruk.Inc
Leider gibt es, nach all den bereits vorhandenen schlechten Nachrichten, eine weitere, noch schlimmere Nachricht:
Heute Nacht wurden die Beta- Server zu unserem heißgeliebten Mythos abgeschaltet.
Nachdem bereits vor kurzem bekannt wurde, dass die offiziellen Foren abgschaltet werden, folgten am selben Abend die Server.
Einer der Community Manager, Diane “Tiggs” Migliaccio, gab folgendes Statement ab:
"We, the ancient elders of Uld are issuing this warning to all citizens and travelers. Hurry! The great darkness that once plagued Uld is returning. Everyone is ordered to close down their shops and prepare. We predict the when night is at its peak the darkness will arrive. The ancient elders of Uld will be leaving immediately in order to preserve the lore of this wonderful world. Citizens please prepare thyself and know that the elders will be back from their travels some day."
Das Mythos- Team selber verabschiedet sich in wenigen Zeilen von allen Beta- Testern, und dank ihnen für die Unterstützung; hofft aber auf ein baldiges Wiedersehen.
"We regretfully announce that on Friday, July 18, 2008 at 11:59 CST the world of Uld known as Mythos will be going on hiatus. On behalf of all of the Devs and Community team we want to say thank you to everyone for their support and assistance with Mythos Alpha and Beta testing and we will see you soon.
The Mythos Team"
Es scheint also ungewiss zu sein, wie es mit Mythos weitergeht - im Moment aber sieht es so aus, dass das bislang beste Free - 2 - Play - MMO zumindest zeitweise weg vom Fenster ist.
Quelle: Hellgate- Guru 
4 Kommentare
  GAMERSUNITY.DE geht an den Start!  Geschrieben am 17.07. 2008 - 03:22 von Lyc

Halleluja, es ist soweit: Nach viel, viel Arbeit, Vorbereitung und Planung präsentiert euch das Team von GAMERSUNITY hiermit voller Stolz die Launch-Version unseres neuen Gaming-Portals ! Warum "Launch-Version"? Weil wir in Zukunft natürlich noch viel mehr für euch in petto haben als das, was ihr jetzt dort vor euch seht.
Aber denkt jetzt nicht "Ach, ein weiteres Gaming-Portal..". Nein, weit gefehlt: Was wir wollen ist Innovation, Frische, Leserbezug und persönliche Note! Wir wollen euch in jeder Hinsicht zeigen, was es für uns bedeutet ein Netzwerk von Fans für Fans zu sein! Wir wollen ungewöhnliche Artikel, mit neuen Betrachtungsweisen, spannende und provokative Kolumnen, die auch mal hart mit den Tatsachen ins Gericht gehen, fundierte und kritische Betrachtungen der Spiele-Welt und ihrer aktuellen Entwicklung. Und das alles hübsch verpackt in das neueste, was die Web-Technik zu bieten hat.
Wir hoffen, ihr seht genauso gespannt mit in die Zukunft des Netzwerks wie wir, und begleitet uns auf unserem Weg in ein neues Zeitalter der Gaming-Sites.
Viel Spaß wünscht euch euer Team von GAMERSUNITY!
- GAMERSUNITY.DE - Von Fans, für Fans!
0 Kommentare
  tbaldree äußert sich zur Zukunft von Mythos  Geschrieben am 16.07. 2008 - 15:48 von blackboom
Diese Woche ist wahrscheinlich nicht die schönste für die Mythos-Community, erst die Meldung das Flagship Studios dicht macht und nun meldet sich endlich tbaldree und gibt ein Statement ab über die Zukunft von Mythos. Doch es ist nicht gerade die blühende Zukunft für Mythos.
So berichtet er dass er uns jetzt erst Auskunft darüber geben kann, da er erst auf offizielle Mitteilung warten musste. So wissen wir wahrscheinlich alle schon das es FSS nicht mehr geben wird und das Mitarbeiter entlassen wurden. Klingt wie das Ende von Mythos, doch die Mitarbeiter fühlen sich wie in einer Familie und hoffen das sie zusammen bleiben. Doch leider kann er nicht weiter über die weiteren Pläne sprechen, aber er gibt uns die Hoffnung das Mythos in einer anderen Art weiter am leben gehalten wird.
Auch bedankt sich das Team für alle Tester, es war eine fantastische Erfahrung. Auch bedanken sie sich für die endlossen Stunden des Testens und des Diskutierens in den Foren denn es war eine sehr freundliche und hilfsbereite Community.
Nun weiß er selber nicht wie lange noch Mythos auf den Testcenter laufen wird, aber sobald er dies weiß wird er die Informationen nachliefern.
["Post von tbaldree in Englisch"] Well, it's an interesting few days here for all of us. It's just been killing me not to post until now, but I really needed to wait until some things were settled and announced. As you may or may not know Flagship Studios laid off almost all employees effective friday - you should be able to see the press release in the Announcements. Now, on the face of it, that really does sound like the end of Mythos as we know it - but we have a tight-knit team that feels like family and hopes to stick together. Unfortunately, I can't speak at any real length about our immediate plans just yet - but let's say that we hope to have you back up and Beta testing for us in one way or another sometime soon.
You've been an incredible community that we've all felt priveleged to be a part of, and we're not quite ready to let go of that little family just yet. No matter the outcome, this has been a fantastic experience, and I and the team would like to thank each and every one of you for the tireless hours of testing and discussion you've undergone, and the uniquely friendly community spirit that you all helped foster. It's been a treat every step of the way.
So, I'm not exactly sure how long Mythos in its current form will remain up, since it is effectively a testing server. I'll try to get you that information as soon as I can.
In the meantime, I know the rest of the team would love to post their farewells and thanks to all of you. We'll try to keep you as up to date as we can in one way or another.
Thanks again to all of you - and I hope to be seeing all of you online again very, very soon.
Travis
Reply
Auch das Mythos-Kingdom.de Staff hofft das Beste für Mythos und das diese News nicht eine der letzten ist.
0 Kommentare
  Endlich: Ein offizielles Statement!  Geschrieben am 16.07. 2008 - 12:31 von blackboom
Endlich gibt es nun ein Statement zu den Turbulenzen, direkt von Flagship CEO Bill Roper. Wir zitieren:
"San Francisco, CA (July 14, 200 -- Flagship Studios has announced today that despite rumors to the contrary, the company is still operating.
“It is with deep regret that I must announce that Flagship Studios has laid off most employees. However, the core management and founding team members are still at Flagship.” said Bill Roper, CEO of Flagship Studios. “The past five years have been an incredible experience for us, but unfortunately, we couldn’t sustain the size of the company any longer.”
Flagship Studios owns the rights to all its technology and IP, including Hellgate: London and Mythos. Due to the current situation, Flagship will not be taking any new subscribers for Hellgate: London, and all current subscriptions will not be billed.
Flagship wishes to extend their heartfelt thanks to those that have supported the company and games over the past five years. "
Trotz anderslautender Gerüchte sei die Firma nicht geschlossen. "Mit tiefer Bedauerung muss ich ankündigen, dass die Flagship Studios die meisten Angestellten entlassen haben. Dennoch ist der Kern des Managements und die Gründungsmitglieder immernoch bei Flagship." "Die letzten fünf Jahre waren eine unglaubliche Erfahrung für uns, aber leider konnten wir die Größe der Firma nicht länger halten."
Die Flagship Studios stellen klar: Man besitze die Rechte all seiner Technologie und seines geistigen Eigentums, einschliesslich Hellgate: London und Mythos. Aufgrund der derzeitigen Lage nehmen die Flagship Studios keine neuen Abonnementen für Hellgate: London auf und alle derzeitigen Abonnements werden nicht abgerechnet. Die Flagship Studios möchte ihren tiefsten Dank all denen ausdrücken, die die Firma und die Spiele über die letzten fünf Jahre lang unterstützt haben.
Auf die Frage, was denn der Zeitplan für das Offlinenehmen der US- und EU-Server sei und ob die Entwicklung von Hellgate bzw. Mythos komplett eingestellt werde, oder ob dies andere Übernehmen würden, antwortete Community-Managerin Tiggs: "Wir werden bald mehr dazu wissen".
Viel mehr bleibt dazu nicht zu sagen.
Quelle 1: Ankündigung 
Quelle 2 
0 Kommentare
  Flagship Studios geschlossen, Übernahme durch HanbitSoft  Geschrieben am 12.07. 2008 - 12:00 von Lyc
Tja meine lieben... Heute haben wir von HellgateLondon.de leider eine sehr traurige Aufgabe: Hiermit teilen wir euch mit das laut verschiedener Quellen alle Zeichen darauf hindeuten, dass die Flagship Studios geschlossen werden. Nein, das ist kein April-Scherz...
Wie es scheint wurden die Studios aufgrund finanzieller Schwierigkeiten (zuviele Personalkosten, zu wenig Erfolg, zu wenig Einnahmen) vom koreanischen Publisher HanbitSoft übernommen, mitsamt aller Rechte an unserem geliebten Hellgate: London. Wie es scheint sind den Studios zu hohe Personalkosten bei zugleich zu geringem Erfolg und daher schlechten Einnahmen zum Verhängnis geworden, die sie dazu zwangen, zunehmend mehr Teile der Markenrechte an HanbitSoft abzutreten.
Der Umgang mit den Flagship Studios sei schwierig gewesen, so anscheinend HanbitSoft. Der Bedarf an immer weiteren Finanzmitteln der Flagship Studios sei ebenfalls nicht positiv gewesen. Scheinbar können die Flagship Studios ihre Rechnungen kaum mehr begleichen, trotz der Behauptung seitens EA, das Spiel habe eine Million Abonnementen.
Wie angespannt die Situation zwischen Publisher und Entwickler zuletzt war bzw. ist zeigt folgendes Statement der Flagship Studios: "Diese Geschichte ist eine Lüge[...] Wir sind schockiert, dass HanBit den Ruf ihres wichtigsten Entwicklers zerstören will. HanBits neues Management versteht die Bedingungen zwischen HanBit und den Flagship Studios eindeutig nicht".
HanbitSoft kontert, weitere Investitionen seien angeboten, aber von Flagship Studios abgelehnt worden.
Alle Rechte an Mythos liegen nun bei HanBit, und die Marke Hellgate: London ist an die Firma Comerica aus Dallas, Texas übergegangen. Beide Firmen wollen nun unter gemeinsamer Regie Hellgate zu einem "konkurrenzfähigen Produkt ausbauen". "Einige" aus dem alten Flagship-Team könnten dabei sein.
Die Möglichkeit, neue Abonnements abzuschliessen, scheint fürs Erste deaktiviert worden zu sein.
Jetzt heisst es erstmal abwarten, um die Lage wirklich einigermaßen objektiv zu beurteilen zu können, dauert es sicher noch seine Zeit. Dass der ein oder andere (möglicherweise bereits entlassene) Mitarbeiter der Flagship Studios nun, nach dem deutlichen Bruch etwas offener reden wird als bisher ist zumindest gut möglich. Etwas Zeit wird es auch noch dauern, zu beurteilen, wer eigentlich wieviel Verantwortung an dem Desaster trägt: Haben die Flagship Studios einfach nur einen schlechten Job gemacht, oder gab es vonseiten der Publisher zu wenig Geld, war der Druck zu einem verfrühten Release Auslöser?
Für gewöhnlich tendieren wir dazu unsere News so objektiv wie möglich zu gestalten, aber heute machen wir eine Ausnahme: Was für ein trauriges Ende für die Flagship Studios. Mit allem hatten pflanzer und ich damals gerechnet, als wir mit HellgateLondon.de an den Start gingen, während streitmonolog das Projekt grandios zu voller Blüte brachte, das heute von Bob_Ross mit Herzblut weitergeführt wird. Aber nicht damit, dass die Studios so bald nach Release ihres ersten Spieles dahin sein werden...
Wir hoffen das Beste für die Zukunft der beiden Spiele, hoffen, dass ihr nicht zu geknickt seid, und sind natürlich weiterhin für euch da.
Euer Team von HellgateLondon.de
- PCGames-Bericht 
- diii.net-Bericht 
- VE3D-Bericht 
Weiteres in Kürze.
1 Kommentar
  Neue Netzwerkseite: Diablo-3.eu online!  Geschrieben am 07.07. 2008 - 20:04 von Lyc

Nach langer Zeit ist es einmal wieder soweit: Wir haben heute die große Freude euch den Start einer neuen Netzwerkseite zu verkünden. Und zwar nicht zu irgendeinem Spiel, sondern zu Diablo 3, dem langersehnten Nachfolger des Königs der Hack&Slay-Spiele aus dem Hause Blizzard!

Diablo-3.eu öffnet heute seine Pforten, und heißt euch mit nagelneuem Aufbau, neuen Features und einer Menge interessanter Artikel willkommen! Wir werden in den nächsten Wochen, Monaten und Jahren alles geben, um euch immer auf dem Laufenden zu halten und euch mit den besten Infos, Videos, Screenies und Tools zu versorgen, die sich ein Diablo-Fan nur wünschen kann. Schließlich liegt uns im Team dieser Titel so sehr am Herzen, dass auch wir nicht einen einzigen Newshappen verpassen wollen.
Wir wünschen euch viel Spaß mit dem neuen Baby des gamersunity-Netzwerks, und beim Warten auf Diablo 3!
- Diablo-3.eu Fansite 
- Diablo-3.eu Forum 
2 Kommentare
Mythos-Kingdom.de ist keine offizielle Webseite des Entwicklers/des Publishers.
Mythos, Ping0 und Flagship Studios sind eingetragene Markenzeichen von Flagship Studios Inc. Impressum | Werben
|
Stimmen
|